ใน “ Ghost of Tsushima ” ล่าสุด PlayStation 4 เอกสิทธิ์จากผู้พัฒนาSucker Punchที่วางจำหน่ายในวันศุกร์นี้ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Jin Sakai นักรบซามูไรในช่วงที่มองโกลบุกญี่ปุ่นครั้งแรกในปี 1274 ในกระบวนการปกป้องบ้านเกิดของ Jin จากผู้บุกรุก ผู้เล่นสามารถสำรวจทุกตารางนิ้วของเกาะ Tsushima เพื่อสร้างเกมโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างขวางและหนักหน่วงในการสำรวจ ซึ่งจะให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นและเต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
Joanna Wang ผู้อำนวยการฝ่ายสิ่งแวดล้อมของ Sucker Punch
ได้บอกกับ Varietyว่า การส่งผู้เล่นไปยังระบบศักดินาของญี่ปุ่น โดยเฉพาะไปยังเกาะที่ละเอียดถี่ถ้วนนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มันเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้น ผู้กำกับสร้างสรรค์ Jason Connell และ Nate Fox เปิดใจรับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ญี่ปุ่น โดยเฉพาะภาพยนตร์ของ Akira Kurosawa (มีตัวเลือกสำหรับ “โหมด Kurosawa” ซึ่งวางตัวกรองภาพยนตร์ขาวดำไว้เหนือเกม) แต่ “Ghost” ให้ทีมได้ชิ้นส่วนจากแหล่งที่มาทุกประเภท ตั้งแต่โฆษณาเก่าไปจนถึงเอกสารทางประวัติศาสตร์ไปจนถึงเกาะสึชิมะเอง
การควบรวมกิจการครั้งยิ่งใหญ่ +/โชว์ไทม์ มีความหมายต่อ Niche Streamers อย่างไร
Deepfake Studio ใช้รูปภาพของ Bruce Willis 34,000 รูปเพื่อสร้าง ‘Digital Twin’ ของนักแสดง แต่ไม่มีสิทธิ์ในรูปภาพของเขา
ด้านล่าง หวางแจกแจงวิธีที่พวกเขาเริ่มงานใหญ่ในการสร้างโลกที่ล้อมรอบการเดินทางของซามูไรของจิน
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Sucker Punch
แม้ว่า “Ghost of Tsushima” จะไม่สร้างเกาะแบบอิฐต่ออิฐ
ทีมงานก็เน้นไปที่การลงรายละเอียดให้ถูกต้องเพื่อสร้างความรู้สึกเหมือนจริง Sucker Punch เดินทางไปศึกษาวิจัยที่ญี่ปุ่นหลายครั้ง และ Wang อธิบายถึง “วัฒนธรรมที่น่าตกใจ” เล็กน้อยสำหรับทีมส่วนใหญ่ – “แม้แต่อากาศ ความชื้นในอากาศ” ก็รู้สึกแตกต่างออกไป พวกเขาบันทึกเสียงของนกร้องต่าง ๆ นอกเหนือจากเสียงธรรมชาติบางส่วน และสแกนภาพถ่ายพื้นผิวของใบไม้ พวกเขายังใช้ประโยชน์จากทีมโลคัลไลเซชันของ Sony Interactive ในญี่ปุ่นด้วย หวางจำได้ว่าได้รับการตอบรับที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับหินของเกาะจากพวกเขาในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
“พวกเขากล่าวว่า ‘ไม่นะ โลกนี้ไม่ได้เขียวขจีเพียงพอ โดยเฉพาะหิน’” เธอกล่าว “พวกเราเป็นเหมือน ‘คุณหมายถึงอะไร? ร็อคก็คือร็อค’ พวกเขาส่งการอ้างอิงถึงเรามากมายเพื่อบอกว่า ‘ฉันรู้สึกว่าหินแบบนี้เหมาะกับญี่ปุ่นมากกว่า – คุณเห็นพวกเขาในญี่ปุ่น แต่หินชนิดนี้จะคมกว่าหรืออะไรที่คุณเห็นมากกว่าในโลกประเภทอื่น’”
นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรมแล้ว ยังมีบันทึกทางวัฒนธรรมที่ Wang นำมาจากการเยี่ยมชมเหล่านั้นที่เข้าสู่เกม เธอจำได้ว่าซื้อของที่ระลึกชิ้นเล็กๆ ในร้านจากชายชราคนหนึ่ง และวิธีที่เขาห่อของขวัญด้วยกระดาษพิเศษบางประเภทอย่างระมัดระวัง
“มันวิเศษมาก แม้จะได้ดูว่าเขาห่อของขวัญเล็กๆ น้อยๆ นั้นให้เราอย่างไร” เธอกล่าว “รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นั้นที่เรารู้สึกว่าเราต้องการจะเพิ่มเติมเข้าไป มันแตกต่างจากตะวันตกมาก และเราต้องการเพิ่มความรู้สึกนั้นเข้าไป”
credit : shortstoryoflifeandstyle.com proyectoscpc.net helendraperyoung.com riavto.org partysofa.net sierracountychamber.net matsudatoshiko.net learnlanguagefromluton.net movabletypo.net coachfactoryoutletusa.net